Параллельно с живыми инфлюенсерами заметно вырос спрос на ИИ-персонажей, которые ведут каналы, продают бренды и собирают аудиторию. В основе — генеративные модели, умеющие создавать лица, тела, мимику, голос и тексты для бесконечного потока контента. Такие персонажи делятся на несколько типов: виртуальные инфлюенсеры брендов, корпоративные ведущие, личные ИИ-блоги.
Рынок ИИ-маркетинга, куда входят цифровые инфлюенсеры, оценивается в десятки миллиардов долларов. Бренды платят за размещение рекламы столько же, сколько и живым блогерам среднего и верхнего сегмента: кампании могут стоить десятки тысяч долларов за интеграцию и сотни тысяч в год при работе в долгую.
Важная часть новой практики — создание цифровых персонажей «по мотивам» реальных людей. Это вызывает правовую проблему: визуальный код человека становится чужим экономическим ресурсом без всякого согласия. С одной стороны, блогеры теряют контроль над своей идентичностью, с другой — получают возможность легально монетизировать своего цифрового двойника.
Многие из нас, возможно, и не подозревали о масштабе заработка ИИ-блогеров.
Одной из первооткрывателей направления была Лил Микела (Lil Miquela), которая сотрудничает с такими брендами, как Prada, Calvin Klein, и зарабатывает около $10 000 за один рекламный пост. Виртуальная модель Имма Грэм (Imma.gram) получает примерно $4 200, что тоже выглядит весомо.
В начале 2026 года инфлюенсер Khaby Lame заключил почти беспрецедентную сделку: продал контролирующую долю компании, управляющей его цифровой идентичностью, холдингу Rich Sparkle Holdings за сумму в районе 900–975 млн долларов. Формально речь не о «продаже себя», а о передаче прав на бренд, коммерческое использование образа и, главное, биометрические данные, которые позволят создать реалистичного цифрового двойника инфлюенсера. По сути, блогер превращает свою личность в масштабируемый IP-актив.
В июне 2025 года китайский блогер Ло Юнхао (25 млн подписчиков на Douyin) запустил ИИ-двойника на стриме Baidu Youxuan. За 7 часов аватар продал товаров на $7,7 млн — больше, чем живой стример за эфир той же протяженности.
В том же году компания Brother на Taobao запустила ИИ-продавца, который вел стрим о линейке принтеров: аватар отвечал на вопросы в чате, показывал функции техники и закрывал продажи, пока сотрудники спали. За первые два часа такого стрима продажи из эфира составили около $2 500, а конверсия выросла примерно на 30% по сравнению с привычными нам трансляциями.
Такие эксперименты дают значительный процент к продажам, а блогеры понимают, что цифровой двойник может зарабатывать не меньше, а иногда и больше своего прототипа. Это прямое обоснование для следующего шага: массовой продажи и лицензирования «аватарных» прав, когда инфлюенсер получает деньги не только за время в кадре, но и за работу ИИ-клона.
Но не обошлось и без скандала: в 2025 году Guess и Vogue оказались в центре обсуждений, разместив рекламу с ИИ-моделью вместо живой. Идеальная цифровая блондинка вызвала волну критики. Vogue обвинили в предательстве своих стандартов, а Guess — в циничной экономии на профессионалах. Эксперимент был воспринят как шаг назад, который не только лишает работы моделей и стилистов, но и возвращает к нереалистичным, устаревшим канонам красоты.